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【AE插件】Duik Bassel人物骨骼动画绑定插件 v16.3.16 中文绿色版 免费下载

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导读 Duik Bassel是针对AE视频处理软件制作的一款任务骨骼动画绑定插件,该插件中提供了运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形学工具,骨骼变形工具等实用工具,可以帮助用户更加轻松的完成视频特效处理,制作出更加
Duik Bassel是针对AE视频处理软件制作的一款任务骨骼动画绑定插件,该插件中提供了运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形学工具,骨骼变形工具等实用工具,可以帮助用户更加轻松的完成视频特效处理,制作出更加生动形象的人物动作画面。KK下载站为您提供Duik Bassel 中文绿色版下载,推荐经常使用AE处理视频的朋友下载使用哦!

Duik Bassel人物骨骼动画绑定插件

Duik Bassel人物骨骼动画绑定插件安装教程

1.拷贝Duik Bassel.jsx到AE安装目录下的如下位置:

Win:Adobe After Effects CC 2018Support FilesScriptsScriptUI Panels

Mac:应用程序Adobe After Effects CC 2018ScriptsScriptUI Panels

2.打开AE,在顶部菜单位置,

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

勾选上允许脚本读写和访问网络

3.勾选之后在AE的顶部菜单,窗口 下拉的最下面,就可以看到脚本Duik Bassel了

4.在设置里面修改好语言后,重新打开脚本即可

Duik Bassel人物骨骼动画绑定插件功能介绍

反向运动学
很多时候,这一工具都很重要,制作动画角色,特别是走路,跑步,以及各种机械动画。逆运动学包括运用非常复杂的三角函数表达式。Duik可以自动完成这一制作过程,让您专注于动画制作!一只手臂,一只手,一条腿,或者肩膀。你可以通过修改动画来控制自己的任何部位,例如整个肢体,或者仅仅是手或脚!
骨头与木偶工具
骨钉可取代木偶图钉的作用。建立可进行本地化控制的单个点击。您可以使用复制等相同方式操作3D角色渲染效果。木偶就像是皮套,Duik为您设置!
自适应操控
大多数角色都是相同的胳膊,腿,脑袋,等等,为了不让一遍又一遍的重复,杜克的自适应操作会自动地控制两足动物!您只需要移动定位点到合适的关节(如果您使用木偶或创建的骨骼),自适应控制器会自动识别并适合您的角色:例如,是只有一只手臂,还是双腿没有膝盖。无所谓,平台会自动调整的。
操控工具
Duik许多其它高级工具,除了主要的操作工具(动力、骨骼、适应性),也能对图层进行深度控制,以帮助你创造表情。
动画工具
游戏角色是一回事,好了,你要让他们动起来!Duik带来了各种动画控制器,强大的弹簧,自动控制物体的延时和弹出,到自动转盘等等。
您可以简单地复制/粘贴动画,然后在相同的合成中重复动画。此外,还提供了管理修改的简单接口。
另外,这个工具也是多语言的,你只要把语言设定中的一种语言转换成中文,然后,你就可以看清自己熟悉的语系了,使用这个工具就更方便了!

Duik Bassel人物骨骼动画绑定插件